836カオス2015/04/11(土) 17:17:16.17ID:oW8aC1+q0.net
でもこんだけ「お金かけても運が悪いと出ないんだからかけるの嫌だけどそのほうが普通です廃課金のほうが特殊です」
がまかり通るジャンルになると、今後も公式にお金落とせって風潮はなくなりそうだね
でもこんだけ「お金かけても運が悪いと出ないんだからかけるの嫌だけどそのほうが普通です廃課金のほうが特殊です」
がまかり通るジャンルになると、今後も公式にお金落とせって風潮はなくなりそうだね
参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1427428051/
839カオス2015/04/11(土) 17:24:12.48ID:ppzg1SdE0.net
>>836
それ前提のビジネスモデルなんだろ
ゲームそのものはキャラの無料宣伝媒体と割り切って、関連商品で稼ぐ
>>836
それ前提のビジネスモデルなんだろ
ゲームそのものはキャラの無料宣伝媒体と割り切って、関連商品で稼ぐ
842カオス2015/04/11(土) 17:28:18.02ID:dFLUlloFO.net
>>836
グッズ類がそれになるんじゃないのか
>>836
グッズ類がそれになるんじゃないのか
856カオス2015/04/11(土) 20:56:18.00ID:4WHghIkF0.net
>>836
ガチャのギャンブル課金はないけどキャラ保持枠購入の課金はあるし
そういうのには金落とせって風潮はファン側にもあるよ少なくとも船は
金注ぎ込んでレア集めて終わりゲーじゃなくて
手元にきたキャラを育てるのに時間割いて愛着育てて枠に課金してねスタイル
カードゲームとポケモンくらいゲームが違う
刀はまだキャラ数が少なくてコンプしても枠課金必要ないけど
今後キャラが増えるに従って同じモデルになっていくはず
>>836
ガチャのギャンブル課金はないけどキャラ保持枠購入の課金はあるし
そういうのには金落とせって風潮はファン側にもあるよ少なくとも船は
金注ぎ込んでレア集めて終わりゲーじゃなくて
手元にきたキャラを育てるのに時間割いて愛着育てて枠に課金してねスタイル
カードゲームとポケモンくらいゲームが違う
刀はまだキャラ数が少なくてコンプしても枠課金必要ないけど
今後キャラが増えるに従って同じモデルになっていくはず
857カオス2015/04/11(土) 21:03:51.96ID:soCgaGwQ0.net
>>856
どうせ40本以上増えないからこれ以上枠いらんわw
>>856
どうせ40本以上増えないからこれ以上枠いらんわw
841カオス2015/04/11(土) 17:27:55.42ID:oW8aC1+q0.net
>>839
いやビジネス側じゃなくて同人層側の話ね
>>839
いやビジネス側じゃなくて同人層側の話ね
847カオス2015/04/11(土) 18:54:56.26ID:mXpXOyUT0.net
>>841
ゲームの方はいくらかけたかより無課金でコツコツどれだけ時間をかけたかを問題にして
グッズは買うって風潮になるんじゃないかね
>>841
ゲームの方はいくらかけたかより無課金でコツコツどれだけ時間をかけたかを問題にして
グッズは買うって風潮になるんじゃないかね

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