385考察2014/10/04(土) 21:52:33.88ID:ZKJPo3dA0.net
最近はまったのですが、侍たましいの社留ろっとが不人気なのは何故でしょうか?
新作が出ていた時期は外部者の自分でも
那古、理無、茶無茶無、皆、色葉あたりは知っていましたが、
社留は作品に触れるまで存在そのものを知りませんでした。
主人公に片思いの凛々しい系女騎士という人気属性、
他に競合するキャラがいないのに人気がいまひとつな理由が知りたいです

386人気2014/10/04(土) 22:13:54.20ID:+HOG3Yaw0.net
>>385
鳴こ縷々が圧倒的過ぎたのと格ゲーの女性キャラとしては圧倒的に露出度が足りなかった
年齢や立位置的にもそこは気品はあるままもっとお色気出していくところだろみたいな
負けシーンははだけた記憶あるけどやっぱプレイして持ちキャラにするなら操作中に色気がほしいしキャラ性能も微妙だった
格ゲーで人気出る条件のひとつには性能が大きく関わって
凌辱系なら巫女の鳴こ縷々も需要高い属性なので同人人気も振るわなかった

389考察2014/10/04(土) 23:59:29.28ID:Kgj5niNT0.net
>>385
社流ろっとは第一作だと1番の強キャラだったからプレイヤーからの人気は
最初はかなりあったと思う
でも女キャラ萌えから言えば上でも言われてるように年齢高めでガタイもよくて
露出も少ないとなると正直男人気得るのは難しかった

391考察2014/10/05(日) 00:57:18.82ID:ur4xrrmS0.net
>>385
初代~真の頃は女性のPL・書き手からの人気はかなりあったよ
強キャラだったのもあって決して不人気ではなかった
メディアミックス作品の中には実質ヒロイン扱いだったものもいくつもある
ただ男女総合して那古人気が本当に圧倒的だったのでそれに比べれば細々という感じ
メディアミックスでも前面に出るのは常に那古
公式プッシュが薄かったのに加え続編での弱体化・キャラ削除を受けて書き手が減っていった

401考察2014/10/07(火) 01:03:53.33ID:7mX/gAHP0.net
>>385
>>386-387・>>389で挙がっていた要因のほかに、
俗にいうお高い性格というのが、当時の自社・他社の格ゲー女性キャラと競合していたというのもある。
(画廊の毎・路上格闘の女性警官・吸血狩人の森岩)
そのため清純タイプの奈子縷々というのが相当に受けてしまい、相対的に人気が低くなったんじゃないかなと思われる。

402考察2014/10/07(火) 01:21:50.05ID:lVFDYOnY0.net
>>385
>>387の競合の中でも特に
鎧・金髪・勝ち気な女騎士という属性が世界英雄の女騎士とダダかぶりしたのもまずかったかもね
当時、巫女は「今までにいなかった清楚系で斬新」というのがとても強かったし

参照元:http://nozomi.2ch.sc/test/read.cgi/doujin/1409389233/